Die ersten Bewohner
Mit From Scratch gestaltest du ein Mii selbst; Get Help erstellt anhand deiner Antworten eine Ausgangsfigur. Gib dem ersten Bewohner etwas zu essen und löse seine Probleme, bevor du die Insel ausbaust.
Füge weitere Miis hinzu, sobald das Tutorial es erlaubt. Hebe zum Vorstellen ein Mii hoch und setze es neben das andere. Achte weiter auf Gespräche und Wünsche: Nicht alles wird durch bloßes Warten freigeschaltet.
Gedankenblasen beachten
| Farbe | Bedeutung |
|---|---|
| Gelb | Essen und alltägliche Bedürfnisse |
| Orange | Freundschaft und soziale Anliegen |
| Rosa | Schwärmereien und romantische Anliegen |
Öffne das Anliegen und hilf dem Bewohner. An den Reaktionen auf Essen, Kleidung und Einrichtungen erkennst du persönliche Vorlieben. Ist die Zufriedenheitsanzeige voll, steigt das Mii auf und du kannst ein Aufstiegsgeschenk geben.
Frühe Meilensteine
| Meilenstein | Freischaltung |
|---|---|
| Erstes Mii steigt auf | Wishing Fountain |
| Drei Bewohner und Kleiderwunsch | Where & Wear |
| Fünf Bewohner | Quik Build |
| Sieben Bewohner | Palette House und Mii News |
Einige Einrichtungen brauchen außerdem Freundschaften oder Ereignisse. Prüfe die Gebäudeliste, wenn trotz genügend Bewohnern noch ein Laden fehlt.
Eine einfache Tagesroutine
- Prüfe Hunger, Probleme und Beziehungswünsche.
- Sieh nach den täglichen Angeboten für Essen und Kleidung, auf Englisch Daily Specials.
- Probiere neue Speisen und beobachte die Reaktionen.
- Stelle Bewohner vor und hilf bei sozialen Anliegen.
- Prüfe die wöchentlichen Einrichtungsangebote, Weekly Specials; sie wechseln montags.
Bereits gekaufte Artikel lassen sich erneut kaufen. Kurze Besuche über den Tag helfen, neue Anliegen zu entdecken. Beziehungen folgen keinem garantierten Tagesplan.
Endet der Fortschritt nach dem Kleidungstutorial, prüfe, ob du die Demo spielst. Ihr Endpunkt unterscheidet sich vom Vollspiel.